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World of Warkraft Abenteuer Brettspiel

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Jeder Spieler führt einen Charakter, der ein eigenes einzigartiges Deck besitzt. Durch geschicktes Einsetzen der Karten gilt es effizient die zahllosen und aus WoW bekannten Feinde zu bekämpfen, inklusive der anderen Mitspieler! Ein unkompliziertes aber robustes Kampfsystem hält die Spannung des schnellen Stufenaufsteigens aufrecht. Eine umfangreiche Auswahl von Quests, Gebieten und Gegenständen macht jede Partie einzigartig. Der große Reiz des Spiels ist das klassiche Questen. Die Verwaltung der Charakterfähigkeiten, die beim WoW-Brettspiel so deutlich im Vordergrund stand, läuft beim Abenteuerspiel sehr einfach. Auch das PvP, der Kampf Spieler gegen Spieler, der beim Brettspiel eher zu kurz kam, wird hier deutlich leichter und auch reizvoller. Im Gegensatz zu World of Warcraft: Das Brettspiel bietet World of Warcraft: Das Abenteuerspieleinen deutlich schnelleren Einstieg, was jedoch nicht bedeuten soll, dass es sich hierbei um ein Leichtgewicht handelt. Hat man den Mechanismus jedoch erstmal verstanden, läuft das Spiel sehr rund. Im Dezember 2008 erscheinen die 4 Character-Packs für das World of Warcraft: Das Abenteuerspiel, vorerst jedoch nur in englischer Fassung. Eine deutsche Umsetzung wird im Laufe des Jahres 2009 erfolgen. Diese Packs bieten zwar keine Erweiterung, die den Spielverlauf beeinflusst, jedoch bringen sie jeweils einen neuen Charakter ins Spiel. Dies beinhaltet alle notwendigen Karten des Charakters und auch seine Spielfigur.

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Technische Daten

SpracheDeutsch
Alterab 12 Jahren
Spieleranzahl2-4
Spieldauer90-120 Minuten

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Jeder Spieler führt einen Charakter, der ein eigenes einzigartiges Deck besitzt. Durch geschicktes Einsetzen der Karten gilt es effizient die zahllosen und aus WoW bekannten Feinde zu bekämpfen, inklusive der anderen Mitspieler! Ein unkompliziertes aber robustes Kampfsystem hält die Spannung des schnellen Stufenaufsteigens aufrecht. Eine umfangreiche Auswahl von Quests, Gebieten und Gegenständen macht jede Partie einzigartig. Der große Reiz des Spiels ist das klassiche Questen. Die Verwaltung der Charakterfähigkeiten, die beim WoW-Brettspiel so deutlich im Vordergrund stand, läuft beim Abenteuerspiel sehr einfach. Auch das PvP, der Kampf Spieler gegen Spieler, der beim Brettspiel eher zu kurz kam, wird hier deutlich leichter und auch reizvoller. Im Gegensatz zu World of Warcraft: Das Brettspiel bietet World of Warcraft: Das Abenteuerspieleinen deutlich schnelleren Einstieg, was jedoch nicht bedeuten soll, dass es sich hierbei um ein Leichtgewicht handelt. Hat man den Mechanismus jedoch erstmal verstanden, läuft das Spiel sehr rund. Im Dezember 2008 erscheinen die 4 Character-Packs für das World of Warcraft: Das Abenteuerspiel, vorerst jedoch nur in englischer Fassung. Eine deutsche Umsetzung wird im Laufe des Jahres 2009 erfolgen. Diese Packs bieten zwar keine Erweiterung, die den Spielverlauf beeinflusst, jedoch bringen sie jeweils einen neuen Charakter ins Spiel. Dies beinhaltet alle notwendigen Karten des Charakters und auch seine Spielfigur.

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Jeder Spieler führt einen Charakter, der ein eigenes einzigartiges Deck besitzt. Durch geschicktes Einsetzen der Karten gilt es effizient die zahllosen und aus WoW bekannten Feinde zu bekämpfen, inklusive der anderen Mitspieler! Ein unkompliziertes aber robustes Kampfsystem hält die Spannung des schnellen Stufenaufsteigens aufrecht. Eine umfangreiche Auswahl von Quests, Gebieten und Gegenständen macht jede Partie einzigartig. Der große Reiz des Spiels ist das klassiche Questen. Die Verwaltung der Charakterfähigkeiten, die beim WoW-Brettspiel so deutlich im Vordergrund stand, läuft beim Abenteuerspiel sehr einfach. Auch das PvP, der Kampf Spieler gegen Spieler, der beim Brettspiel eher zu kurz kam, wird hier deutlich leichter und auch reizvoller. Im Gegensatz zu World of Warcraft: Das Brettspiel bietet World of Warcraft: Das Abenteuerspieleinen deutlich schnelleren Einstieg, was jedoch nicht bedeuten soll, dass es sich hierbei um ein Leichtgewicht handelt. Hat man den Mechanismus jedoch erstmal verstanden, läuft das Spiel sehr rund. Im Dezember 2008 erscheinen die 4 Character-Packs für das World of Warcraft: Das Abenteuerspiel, vorerst jedoch nur in englischer Fassung. Eine deutsche Umsetzung wird im Laufe des Jahres 2009 erfolgen. Diese Packs bieten zwar keine Erweiterung, die den Spielverlauf beeinflusst, jedoch bringen sie jeweils einen neuen Charakter ins Spiel. Dies beinhaltet alle notwendigen Karten des Charakters und auch seine Spielfigur.
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