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Mutant Jahr Null Hotel Imperator Zonenkompendium 6 Vergrößern

Mutant Jahr Null Hotel Imperator Zonenkompendium 6

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Dieses Zonenkompendium für Mutant: Jahr Null enthält vier spezielle Zonensektoren:Hotel Imperator. Der mysteriöse Kreis der Hirne hat sein Hauptquartier in einem alten Hotel aufgeschlagen. Welche schändlichen Pläne verfolgen die Psioniker?Die Lange Straße. Ein nomadischer Stamm Mutanten reist durch die Zone. Was können die Spielercharaktere von ihnen lernen?Der Zonen-Jahrmarkt. Ein Roboter hat einen alten Vergnügungspark in der Zone neu eröffnet. Welche schmutzigen Geheimnisse bringen seine Besucher mit sich?Der Große Zonenwanderer. Eine gewaltige Maschine rumpelt durch die Zone. Wer kontrolliert sie und wohin fährt sie?

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SpracheDeutsch

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Dieses Zonenkompendium für Mutant: Jahr Null enthält vier spezielle Zonensektoren:Hotel Imperator. Der mysteriöse Kreis der Hirne hat sein Hauptquartier in einem alten Hotel aufgeschlagen. Welche schändlichen Pläne verfolgen die Psioniker?Die Lange Straße. Ein nomadischer Stamm Mutanten reist durch die Zone. Was können die Spielercharaktere von ihnen lernen?Der Zonen-Jahrmarkt. Ein Roboter hat einen alten Vergnügungspark in der Zone neu eröffnet. Welche schmutzigen Geheimnisse bringen seine Besucher mit sich?Der Große Zonenwanderer. Eine gewaltige Maschine rumpelt durch die Zone. Wer kontrolliert sie und wohin fährt sie?

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Dieses Zonenkompendium für Mutant: Jahr Null enthält vier spezielle Zonensektoren:Hotel Imperator. Der mysteriöse Kreis der Hirne hat sein Hauptquartier in einem alten Hotel aufgeschlagen. Welche schändlichen Pläne verfolgen die Psioniker?Die Lange Straße. Ein nomadischer Stamm Mutanten reist durch die Zone. Was können die Spielercharaktere von ihnen lernen?Der Zonen-Jahrmarkt. Ein Roboter hat einen alten Vergnügungspark in der Zone neu eröffnet. Welche schmutzigen Geheimnisse bringen seine Besucher mit sich?Der Große Zonenwanderer. Eine gewaltige Maschine rumpelt durch die Zone. Wer kontrolliert sie und wohin fährt sie?
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