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Das schwarze Auge DSA5 Sternenträger 1 Der Ruf der Bahalyr Vergrößern

Das schwarze Auge DSA5 Sternenträger 1 Der Ruf der Bahalyr

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In diesem ersten Abenteuer der Sternenträger-Kampagne werden Themen, Begleiter und Feinde der Helden eingeführt. Es bildet den Auftakt einer Reise, bei der die Helden den Spuren des feysala, des Lebensliedes, einer Sternenträgerin folgen.Zum Spielen des Abenteuers ist zusätzlich das DSA5-Regelwerk notwendig. Der Aventurische Almanach wird zur Vertiefung des Hintergrundes empfohlen, ist aber zum Leiten des Abenteuers nicht erforderlich. Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-6 Helden Genre: ReiseabenteuerVoraussetzungen: Wille und Fähigkeit, dem Namenlosen die Stirn zu bieten. Forscherdrang und Neugier.Ort: Gerasim, SalamandersteineZeit: Frühling 1041 BFKomplexität (Spieler/Meister): mittel / mittelErfahrung der Helden: meisterlich Wichtige Fertigkeiten:Kampf 2 von 4Gesellschaftstalente 2 von 4Naturtalente 3 von 4Lebendige Geschichte 4 von 4

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Technische Daten

SpracheDeutsch
Spieleranzahl3-6

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In diesem ersten Abenteuer der Sternenträger-Kampagne werden Themen, Begleiter und Feinde der Helden eingeführt. Es bildet den Auftakt einer Reise, bei der die Helden den Spuren des feysala, des Lebensliedes, einer Sternenträgerin folgen.Zum Spielen des Abenteuers ist zusätzlich das DSA5-Regelwerk notwendig. Der Aventurische Almanach wird zur Vertiefung des Hintergrundes empfohlen, ist aber zum Leiten des Abenteuers nicht erforderlich. Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-6 Helden Genre: ReiseabenteuerVoraussetzungen: Wille und Fähigkeit, dem Namenlosen die Stirn zu bieten. Forscherdrang und Neugier.Ort: Gerasim, SalamandersteineZeit: Frühling 1041 BFKomplexität (Spieler/Meister): mittel / mittelErfahrung der Helden: meisterlich Wichtige Fertigkeiten:Kampf 2 von 4Gesellschaftstalente 2 von 4Naturtalente 3 von 4Lebendige Geschichte 4 von 4

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Das schwarze Auge DSA5 Sternenträger 1 Der Ruf der Bahalyr

Das schwarze Auge DSA5 Sternenträger 1 Der Ruf der Bahalyr

In diesem ersten Abenteuer der Sternenträger-Kampagne werden Themen, Begleiter und Feinde der Helden eingeführt. Es bildet den Auftakt einer Reise, bei der die Helden den Spuren des feysala, des Lebensliedes, einer Sternenträgerin folgen.Zum Spielen des Abenteuers ist zusätzlich das DSA5-Regelwerk notwendig. Der Aventurische Almanach wird zur Vertiefung des Hintergrundes empfohlen, ist aber zum Leiten des Abenteuers nicht erforderlich. Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-6 Helden Genre: ReiseabenteuerVoraussetzungen: Wille und Fähigkeit, dem Namenlosen die Stirn zu bieten. Forscherdrang und Neugier.Ort: Gerasim, SalamandersteineZeit: Frühling 1041 BFKomplexität (Spieler/Meister): mittel / mittelErfahrung der Helden: meisterlich Wichtige Fertigkeiten:Kampf 2 von 4Gesellschaftstalente 2 von 4Naturtalente 3 von 4Lebendige Geschichte 4 von 4
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