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Pathfinder Kampagnen (Ausbauregeln IV) Vergrößern

Pathfinder Ausbauregeln 4 Kampagnen

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Die Pathfinder Ausbauregeln IV: Kampagne enthalten: · Einen umfangreichen Leitfaden zu Erschaffung von Charakterhintergrundgeschichten mit einem neuen Zufallserschaffungssystem und Wesenszügen und Nachteilen, um den Hintergrund mit den Spielwerten zu verbinden. · Questtalente, welche machtvoller werden, wenn man bestimmte Ziele erreicht, so dass Questen und Kreuzzüge nicht mehr nur schmückendes Beiwerk sind! · Ein vollständiges System für die Zeit zwischen den Abenteuern, um auch diesen Teil im Leben von Charakteren nutzen zu können. Manche führen Geschäfte, andere erlangen Macht und Einfluss in der Gesellschaft und wieder andere gründen Magierschulen. · Neue Regeln für das Umlernen und Neutrainieren, den Wechsel von Klassen, Systeme für Ehre und Ruhm, junge Charaktere, Investitionen, das Erschaffung magischer Gegenstände und andere Schlüsselthemen für Abenteurer. · Regeln für die Gründung und den Aufbau von Königreichen, darunter architektonische und technologische Fortschritte, das Regieren eines Volkes und anderes. · Massenkampfregeln für die Führung von Armeen und das Ausspielen epischer Schlachten auf spannende und effiziente Weise, ohne dabei die SC aus dem Blickfeld zu verlieren.

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SpracheDeutsch

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Die Pathfinder Ausbauregeln IV: Kampagne enthalten: · Einen umfangreichen Leitfaden zu Erschaffung von Charakterhintergrundgeschichten mit einem neuen Zufallserschaffungssystem und Wesenszügen und Nachteilen, um den Hintergrund mit den Spielwerten zu verbinden. · Questtalente, welche machtvoller werden, wenn man bestimmte Ziele erreicht, so dass Questen und Kreuzzüge nicht mehr nur schmückendes Beiwerk sind! · Ein vollständiges System für die Zeit zwischen den Abenteuern, um auch diesen Teil im Leben von Charakteren nutzen zu können. Manche führen Geschäfte, andere erlangen Macht und Einfluss in der Gesellschaft und wieder andere gründen Magierschulen. · Neue Regeln für das Umlernen und Neutrainieren, den Wechsel von Klassen, Systeme für Ehre und Ruhm, junge Charaktere, Investitionen, das Erschaffung magischer Gegenstände und andere Schlüsselthemen für Abenteurer. · Regeln für die Gründung und den Aufbau von Königreichen, darunter architektonische und technologische Fortschritte, das Regieren eines Volkes und anderes. · Massenkampfregeln für die Führung von Armeen und das Ausspielen epischer Schlachten auf spannende und effiziente Weise, ohne dabei die SC aus dem Blickfeld zu verlieren.

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Pathfinder Ausbauregeln 4 Kampagnen

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Die Pathfinder Ausbauregeln IV: Kampagne enthalten: · Einen umfangreichen Leitfaden zu Erschaffung von Charakterhintergrundgeschichten mit einem neuen Zufallserschaffungssystem und Wesenszügen und Nachteilen, um den Hintergrund mit den Spielwerten zu verbinden. · Questtalente, welche machtvoller werden, wenn man bestimmte Ziele erreicht, so dass Questen und Kreuzzüge nicht mehr nur schmückendes Beiwerk sind! · Ein vollständiges System für die Zeit zwischen den Abenteuern, um auch diesen Teil im Leben von Charakteren nutzen zu können. Manche führen Geschäfte, andere erlangen Macht und Einfluss in der Gesellschaft und wieder andere gründen Magierschulen. · Neue Regeln für das Umlernen und Neutrainieren, den Wechsel von Klassen, Systeme für Ehre und Ruhm, junge Charaktere, Investitionen, das Erschaffung magischer Gegenstände und andere Schlüsselthemen für Abenteurer. · Regeln für die Gründung und den Aufbau von Königreichen, darunter architektonische und technologische Fortschritte, das Regieren eines Volkes und anderes. · Massenkampfregeln für die Führung von Armeen und das Ausspielen epischer Schlachten auf spannende und effiziente Weise, ohne dabei die SC aus dem Blickfeld zu verlieren.
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