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Spannung für zwischendurch! Ein skrupelloser Zauberer hat Kater Karajan verschwinden lassen. Um ihn zu retten tauchen Kinder in diesem Kartenspiel ab 8 Jahren gemeinsam mit Benni, Ida und ihren Freunden aus „Die Schule der magischen Tiere“ tief in die Welt der Magie ein. Jetzt wird ermittelt! Eine Kurzgeschichte führt die Spieler ins Abenteuer ein und gibt ihnen erste Informationen zum Fall. Wo führt die Story hin? Karte für Karte entscheidet jeder Detektiv, wie es in diesem Rätsel weitergeht. Ob unterwegs oder auf dem Pausenhof – in der handlichen Box ist das Kartenspiel ab jetzt immer dabei. Einfach magisch!
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StoryCards Die Schule der magischen Tiere Dreimal schwarzer Kater
<p><span style="color:#404041;font-family:'FrutigerLTPro-LightCn', Helvetica, Arial, sans-serif, 'GranjonLTStd-Bold', Helvetica, Arial, sans-serif, Arial, sans-serif;font-size:20px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:#ffffff;float:none;">Spannung für zwischendurch! Ein skrupelloser Zauberer hat Kater Karajan verschwinden lassen. Um ihn zu retten tauchen Kinder in diesem Kartenspiel ab 8 Jahren gemeinsam mit Benni, Ida und ihren Freunden aus „Die Schule der magischen Tiere“ tief in die Welt der Magie ein. Jetzt wird ermittelt! Eine Kurzgeschichte führt die Spieler ins Abenteuer ein und gibt ihnen erste Informationen zum Fall. Wo führt die Story hin? Karte für Karte entscheidet jeder Detektiv, wie es in diesem Rätsel weitergeht. Ob unterwegs oder auf dem Pausenhof – in der handlichen Box ist das Kartenspiel ab jetzt immer dabei. Einfach magisch!</span></p>Sprache | Deutsch |
Alter | ab 8 Jahren |
Spieleranzahl | 1 |
Spieldauer | ca. 20 Minuten |