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In der Kampagnen-Erweiterung Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel – Angmar erwacht kämpfen ein bis vier Spieler Seite an Seite mit den Dúnedain, um Eriador zu verteidigen und die Quelle des Übels, welche das Land plagt, zu ergründen. In einer neun Szenarien überspannenden Kampagne müssen sie sich Orks, Trollen, Geistern und hinterlistigen Schurken stellen, die der Kunst der dunklen Hexerei verfallen sind.
Diese Erweiterung enthält alle Szenarien aus der ursprünglichen Erweiterung Das verlorene Königreich und dem Zyklus Angmar erwacht sowie neue Kampagnenkarten.
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Herr der Ringe Das Kartenspiel Angmar Erwacht Kampagnen Erweiterung
<p style="color:#333333;font-family:'Open Sans', 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:#ffffff;">In der Kampagnen-Erweiterung<span> </span><strong style="font-weight:bold;"><em>Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel – Angmar erwacht</em></strong><span> </span>kämpfen ein bis vier Spieler Seite an Seite mit den Dúnedain, um Eriador zu verteidigen und die Quelle des Übels, welche das Land plagt, zu ergründen. In einer neun Szenarien überspannenden Kampagne müssen sie sich Orks, Trollen, Geistern und hinterlistigen Schurken stellen, die der Kunst der dunklen Hexerei verfallen sind.</p> <p style="margin-bottom:0px;color:#333333;font-family:'Open Sans', 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:#ffffff;">Diese Erweiterung enthält alle Szenarien aus der ursprünglichen Erweiterung<span> </span><em>Das verlorene Königreich</em><span> </span>und dem Zyklus<span> </span><em>Angmar erwacht</em><span> </span>sowie neue Kampagnenkarten.</p>Sprache | Deutsch |
Alter | ab 14 Jahren |
Spieleranzahl | 1-4 |
Spieldauer | 30 Minuten |