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Es ist ein sonniger Herbstnachmittag und du bist im Wald auf Pilzsuche. Als du ein besonders prachtvolles Exemplar entdeckst, kannst du nicht…
Exit Rooms sind der Live-Game-Trend und sorgen längst weltweit für Begeisterung. Die Idee: Mehrere Spieler lassen sich in einen Raum einsperren, um eine Mission zu erfüllen. Dafür müssen sie Rätsel lösen, die im Raum versteckt sind. Dieses Spielprinzip bildet die Grundlage für eine völlig neue Variante des Puzzles: das Exit Puzzle. Jedes Exit Puzzle...
Exit Rooms sind der Live-Game-Trend und sorgen längst weltweit für Begeisterung. Die Idee: Mehrere Spieler lassen sich in einen Raum einsperren, um…
Exit Rooms sind der Live-Game-Trend und sorgen längst weltweit für Begeisterung. Die Idee: Mehrere Spieler lassen sich in einen Raum einsperren, um…
Jetzt gibt es das Konzept der Exit Rooms auch als Ravensburger Puzzle! Frei nach dem Motto: Puzzeln, rätseln, lösen. Gelingt es euch, alle Rätsel zu knacken und auch das „letzte“ Puzzleteil zu finden? Eine geheimnisumwobene Illustration lässt Puzzler und Spieler in eine mysteriöse Welt eintauchen, in der es den „Exit“ zu finden gilt! In der Schachtel...
Jetzt gibt es das Konzept der Exit Rooms auch als Ravensburger Puzzle! Frei nach dem Motto: Puzzeln, rätseln, lösen. Gelingt es euch, alle Rätsel zu knacken und auch das „letzte“ Puzzleteil zu finden? Eine geheimnisumwobene Illustration lässt Puzzler und Spieler in eine mysteriöse Welt eintauchen, in der es den „Exit“ zu finden gilt! In der Schachtel...
Exit – das PuzzleJetzt gibt es das Konzept der Exit Rooms auch als Ravensburger Puzzle! Frei nach dem Motto: Puzzeln, rätseln, lösen. Gelingt es euch, alle Rätsel zu knacken und auch das „letzte“ Puzzleteil zu finden? Eine geheimnisumwobene Illustration lässt Puzzler und Spieler in eine mysteriöse Welt eintauchen, in der es den „Exit“ zu finden gilt! In...
Dieses Buch ist spannend wie ein Escape Room! Leser ab 8 Jahren können hier zwei aufregende Rätselfälle mit vielen kniffligen Knobelaufgaben lösen. Dabei ist alles erlaubt: ins Buch hineinschreiben und -malen, ausschneiden, falten oder zerreißen.
Dieses Buch ist spannend wie ein Escape Room! Leser ab 8 Jahren können hier zwei aufregende Rätselfälle mit vielen kniffligen Knobelaufgaben lösen. Dabei ist alles erlaubt: ins Buch hineinschreiben und -malen, ausschneiden, falten oder zerreißen.
Fang den Hut!Angreifen oder lieber abhauen? Nicht jeder, der wagt, gewinnt auch. Und wer auf der Hut ist, ist noch lange nicht sicher. Viele fremde Hütchen schnappen, ohne selbst erwischt zu werden: Da geht die Taktik ohne Würfelglück selten auf. Ein verzwicktes Spiel voller Spannung und Zufälle bei allen fünf Spielregeln.
In diesem witzigen Bewegungsspiel ist alles gefragt: Wer kann sich am besten merken, wo Karottis Freunde liegen? Wer hat die hasenstärkste…