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Hervorragende Ergänzung zu Clever hoch Drei. Neue Kombinationen auf dem Block schaffen zusätzliche Herausforderungen und fordern neue Strategien. Dabei ist kein neues Regellernen der dritten Clever-Variante nötig.
Das Wild-West-Abenteuer steuert die nächste Station an. Und diesmalsind die Banditen noch schneller: Zu Pferde reiten sie am Zug entlangund springen auf die Waggons. Doch auch der Marshal hat Unterstützung.Eine Postkutsche fährt neben den Gleisen und auf dem Bock sitzt eintreuer Wächter. Er beschützt die Fahrgäste in der Kutsche, doch dieBanditen wittern...
Rules-wise, if you are familiar with Commands and Colors: Ancients, you'll have no trouble at all learning the special rules for Hoplite infantry, for the basic game mechanics remain unchanged. Battle dice still resolve combat quickly and the Command cards provide an element of luck that creates a fog of war and presents players with both challenges and...
Um Concordia Aegyptus / Creta spielen zu können wird Concordia benötigt! Der doppelseitige Spielplan der Erweiterung bietet zwei neue strategische Herausforderungen für Concordia.
Bei dem Britannia-Plan mit nur 23 Städten in 10 Provinzen ist der Wettbewerb um neue Kolonien stärker ausgeprägt als auf den anderen Plänen, da alle Spieler in einer Ecke des Spielplans anfangen und es nur eine gemeinsamme Ausbreitungsrichtung gibt.Der Germania-Plan bietet mit Flüssen und römischen Kastellen zwei neue Spielelemente.