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The priests of Pharasma in the strange city of Kaer Maga have long sold plots in their ossuary to those rich enough to afford them—a place of honor and stature for one’s bones to lie after death. Yet now, this mausoleum has become full, and it is time to break into a new and unexplored wing of the dungeons under Kaer Maga to create more room. To a band of...
Dieses Quellenbuch bietet einen Kampagnenschauplatz für eine ganze Serie von Stadtabenteuern. Mehr als 50.000 Bürger leben in der Großen Stadt. In diesem Buch wird eine innerlich zerrissene und mit vielen Problemen kämpfende Siedlung beschrieben. Die Stadt wird von einem unfähigen Sohn eines brutalen Kaisers regiert. Die Ureinwohner der Stadt, die auf...
· Detaillierte Betrachtungen zu den Völkern, die Golarions raue Wüsten bewohnen: die silberzüngigen Keleschiten, die rätselhaften Pahmet und die stolzen Garundi. · Neue magische Gegenstände und Ausrüstungen, die entwickelt wurden, um Abenteurern dabei zu helfen, die Gefahren der unnachgiebigen Wüste überleben zu können. · Neue Talente und Zauber, die den...
? Neue Regeln mit jedem der 20 Abschnitte, darunter Talente, Zauber und Gegenstände. ? Eine Vielzahl neuer Spielwertblöcke für alle Organisationsangehörigen, welche von den neuen Regeln im jeweiligen Abschnitt Gebrauch machen. ? Vorgefertigte Begegnungsgruppen, so dass ein Spielleiter schon von den präsentierten Widersachern Gebrauch machen kann.