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Many centuries have passed since mankind discovered the gravitational fields. Based on them, new empires have risen away from their worn cradles. Their power has become terrifying, their faith in themselves is unwavering and their ambitions seem limitless. Their armed wing is a fast, deadly and accurate tool, served by their elite armies: fleets of space...
Note from the designers directly from the rulebook: "We apologize if we included some characters in the game who never worked in Florence during the Renaissance, but we wanted to include all of the most important artists (in our opinion) from that golden age of Italian art and culture. Michelangelo, for example, left an important mark on the history of...
Was macht das Spiel besonders Die Möglichkeit im laufenden Spiel einmal die Seiten zu wechseln, um dann sein Spielmaterial auf die Rückseite zu drehen und den Rest des Spiels in dieser veränderten Rolle zu agieren. Dass man dann plötzlich andere Schwerpunkte und Möglichkeiten hat, aber doch weiter im gleichen Spiel bleibt, ist neu, fühlt sich sehr gut an...
170 Vogelkarten bilden den Kern des Spieles Flügelschlag. Die Spieler sammeln diese Karten und versuchen daraus starke Kombinationsketten auf ihren Spieltableaus zu legen. Drei verschiedene Lebensräume stehen für drei Kombinationsketten, die gebildet werden können und die bei Aktivierung unterschiedliche Aktionen auslösen. Wechselnde Rundenziele,...
Spielidee Die Spieler schlüpfen bei „Fremde Federn“ in die Rolle von Politikern, denen auf dem Weg zum Wahlerfolg jedes Mittel recht ist. Es gilt, Siegpunkte zu sammeln, um auf dem Erfolgspfad möglichst weit voranzukommen. Also: Skrupel ablegen, Ellenbogen ausfahren – und los geht’s! Fremde Federn ist ein Spiel aus „Dominion“, „Agricola“ und „Im Wandel...