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Abenteuer

Die eigentlichen Spielbücher. Besteht ein Abenteuer nach dem Anderen

Abenteuer Es gibt 214 Artikel.

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    Doch auch dem Rätsel der Runenklingen wird in den Horten des Wissens der Stadt nachgegangen. Dabei werden einmal mehr die Umtriebe der Schergen des Malbringers gekreuzt, die ebenfalls den Geheimnissen der Klingen auf der Spur sind. Ein Wettlauf mit der Zeit bestimmt, wer das Rätsel um die Luftklinge zu lösen vermag. Eng mit den Ereignissen verwoben ist...

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    Das Abenteuer beginnt mit der scheinbar einfachen Aufgabe, den albischen König heimlich in ein abgelegenes Kloster zu geleiten. Unterwegs zeigt sich, dass wiederholte Mordanschläge nicht die einzigen Sorgen der Gefährten sind. Am Ziel beginnen die Probleme aber erst richtig: in seltener Einmütigkeit bitten albische Kirgh und twyneddische Druiden die...

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    Dieses Zonenkompendium für Mutant: Jahr Null und Mutant: Mechatron enthält vier spezielle Zonensektoren:Der ewige Krieg. Roboter bekämpfen Roboter in einem endlosen unterirdischen Duell.Fort Robot. Ein verlassener Wild-West-Vergnügungspark aus der Zeit der Alten hat neue, künstliche Bewohner bekommen.Northbay Nandeep-23. Der Alarm der uralten...

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    Dieses Zonenkompendium für Mutant: Jahr Null enthält vier spezielle Zonensektoren:Hotel Imperator. Der mysteriöse Kreis der Hirne hat sein Hauptquartier in einem alten Hotel aufgeschlagen. Welche schändlichen Pläne verfolgen die Psioniker?Die Lange Straße. Ein nomadischer Stamm Mutanten reist durch die Zone. Was können die Spielercharaktere von ihnen...

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    Mythgart-Sagas präsentiert sechs Abenteuer für die 5. Edition, ausgelegt für Charaktere der 3. bis 8. Stufe. Alle sechs Abenteuer wurden ursprünglich dafür entworfen, auf Conventions spielbar zu sein, also sind sie vollgepackt mit schneller Action.MORD AM KREUZWEG (STUFE 3)Die Charaktere werden von einem unnatürlichen Schneesturm im Anwesen eines...

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    Der Kampf zwischen zwei Société-Anführern um die Macht in ihrem Piratenclan zieht Kreise und die Händler finden sich mittendrin wieder. In ständiger Gefahr geraten sie auf der Jagd nach Schiff und Fracht Unter Schakalen in einen Strudel aus Intrige und Verrat...Der Entschluss des Protektor-Alpha, eine Rift-Welt in Schutt und Asche zu legen, sorgt für...

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    Diese Box enthält:• Ein 72seitiges Heldenbuch, welches die Regeln zum Spielen und Erschaffen von Charakteren enthält samt Fertigkeiten, Zaubern und Ausrüstung.• Ein 88seitiges Spielleiterbuch mit einem Einführungsabenteuer, über 20 Seiten mit Monstern, Regeln und Richtlinien zum Entwickeln eigener Abenteuer und Dutzender magischer Gegenstände.• Vier...

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    Auf ins Abenteuer! Diese aufregende Abenteueranthologie erweitert die Hintergrundwelt von Pathfinder über die in der Pathfinder Einsteigerbox vorgestellte Heimatstadt hinaus und bringt neue Gefahren an die Türschwellen der Helden! Die Abenteuer sind für den Gebrauch der Regeln aus der Einsteigerbox konzipiert und schlagen den perfekten Bogen zu den...

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    Die gnadenlosen Straßen von Absalom In der größten Stadt der Region der Inneren See steht die Jahrhundertfeier des Strahlenden Festivals bevor. Pünktlich wird hierzu das einst von einem Erdbeben zerstörte, nun sanierte und als Festgelände dienende Klippenviertel wieder zugänglich gemacht. Wie in jedem Stadtteil Absaloms wird auch hier eine eigene...

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