Newsletter

Sie können sich jederzeit vom Newsletter abmelden

Neuroshima Hex 3.0 - PL Vergrößern

Neuroshima Hex 3.0 - PL

DLGAI116262

Neuer Artikel

Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywaj?ca si? w postapokaliptycznym ?wiecie opanowanym przez mutantów i bezwgl?dne maszyny Molocha. Ka?dy z graczy dowodzi jedn? z armii, na któr? sk?adaj? si? ?etony jednostek, modu?ów i akcji, które wyk?ada si? na heksagonalnej planszy pola bitwy. Ka?da armia sk?ada si? z 35 ?etonów, na które sk?adaj? si? ?etony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wyk?ada si? na plansz?, na dowolnym polu nie zaj?tym przez inny ?eton. Ka?da z nich ma oznaczenie informuj?ce, czy jest jednostk? strzelaj?c? czy walcz?c? wr?cz a tak?e inicjatyw? (o warto?ci od 0 do 3). Na ?etonie znajduj? si? tak?e symbole oznaczaj?ce z jak? si?? i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki maj? zdolno?ci specjalne, np. ?Sieciarz? mo?e zablokowa? dzia?anie s?siaduj?cej jednostki, inne mog? atakowa? dwukrotnie, jeszcze inne maj? zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, s? czytelne i bardzo ?atwo si? w nich po?apa? ? nie trzeba ich nawet specjalnie zna? przed rozgrywk?. Przyk?adowe ?etony mo?na zobaczy? w galerii poni?ej. W?ród ?etonów wyst?puj? ?etony specjalne ?Bitwa?, które mo?na zagra?, aby rozpocz?? walk?. Momenct rozstrzygania bitwy jest bardzo efektowny ? wiele jednostek ginie, wykonuj?c przed ?mierci? jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich os?ona oraz ochrona bazy s? bardzo trudne, cz?sto wi?c posy?a si? jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdj?? jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.

Mehr Infos

derzeit nicht lagernd, wird nachbestellt

38,90 € inkl. MwSt.

Lieferzeit: Je nach Verfügbarkeit beim Lieferanten

Auf meine Wunschliste

Mehr Infos

Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywaj?ca si? w postapokaliptycznym ?wiecie opanowanym przez mutantów i bezwgl?dne maszyny Molocha. Ka?dy z graczy dowodzi jedn? z armii, na któr? sk?adaj? si? ?etony jednostek, modu?ów i akcji, które wyk?ada si? na heksagonalnej planszy pola bitwy. Ka?da armia sk?ada si? z 35 ?etonów, na które sk?adaj? si? ?etony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wyk?ada si? na plansz?, na dowolnym polu nie zaj?tym przez inny ?eton. Ka?da z nich ma oznaczenie informuj?ce, czy jest jednostk? strzelaj?c? czy walcz?c? wr?cz a tak?e inicjatyw? (o warto?ci od 0 do 3). Na ?etonie znajduj? si? tak?e symbole oznaczaj?ce z jak? si?? i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki maj? zdolno?ci specjalne, np. ?Sieciarz? mo?e zablokowa? dzia?anie s?siaduj?cej jednostki, inne mog? atakowa? dwukrotnie, jeszcze inne maj? zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, s? czytelne i bardzo ?atwo si? w nich po?apa? ? nie trzeba ich nawet specjalnie zna? przed rozgrywk?. Przyk?adowe ?etony mo?na zobaczy? w galerii poni?ej. W?ród ?etonów wyst?puj? ?etony specjalne ?Bitwa?, które mo?na zagra?, aby rozpocz?? walk?. Momenct rozstrzygania bitwy jest bardzo efektowny ? wiele jednostek ginie, wykonuj?c przed ?mierci? jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich os?ona oraz ochrona bazy s? bardzo trudne, cz?sto wi?c posy?a si? jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdj?? jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.

Bewertungen

Eigene Bewertung verfassen

Neuroshima Hex 3.0 - PL

Neuroshima Hex 3.0 - PL

Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywaj?ca si? w postapokaliptycznym ?wiecie opanowanym przez mutantów i bezwgl?dne maszyny Molocha. Ka?dy z graczy dowodzi jedn? z armii, na któr? sk?adaj? si? ?etony jednostek, modu?ów i akcji, które wyk?ada si? na heksagonalnej planszy pola bitwy. Ka?da armia sk?ada si? z 35 ?etonów, na które sk?adaj? si? ?etony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wyk?ada si? na plansz?, na dowolnym polu nie zaj?tym przez inny ?eton. Ka?da z nich ma oznaczenie informuj?ce, czy jest jednostk? strzelaj?c? czy walcz?c? wr?cz a tak?e inicjatyw? (o warto?ci od 0 do 3). Na ?etonie znajduj? si? tak?e symbole oznaczaj?ce z jak? si?? i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki maj? zdolno?ci specjalne, np. ?Sieciarz? mo?e zablokowa? dzia?anie s?siaduj?cej jednostki, inne mog? atakowa? dwukrotnie, jeszcze inne maj? zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, s? czytelne i bardzo ?atwo si? w nich po?apa? ? nie trzeba ich nawet specjalnie zna? przed rozgrywk?. Przyk?adowe ?etony mo?na zobaczy? w galerii poni?ej. W?ród ?etonów wyst?puj? ?etony specjalne ?Bitwa?, które mo?na zagra?, aby rozpocz?? walk?. Momenct rozstrzygania bitwy jest bardzo efektowny ? wiele jednostek ginie, wykonuj?c przed ?mierci? jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich os?ona oraz ochrona bazy s? bardzo trudne, cz?sto wi?c posy?a si? jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdj?? jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.