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Gespielt wird in wechselnden Teams. Ein Spieler zeigt, wo es langgeht. Der andere folgt den Hinweisen mit seinem Magneten. Beim Dschungelrennen ist Geschwindigkeit alles. Welches Team schafft die Strecke am schnellsten? Beim Golfspiel kommt man ganz ohne Timer aus. Denn hier zählt, wie viel Schläge das Team benötigt. Und in der Steinzeit werden in...
Was tun, wenn man keine Ausrüstung hat, um in dunklen Verliesen nach sagenumwobenen Schätzen zu suchen? Da bleibt nur eins: Dem örtlichen Magic Maze-Einkaufszentrum einen „Besuch“ abstatten. In einer Nacht-und-Nebel-Aktion schleichen sich daher ein Magier, ein Krieger, ein Elf und ein Zwerg in das Kaufhaus und suchen nach nützlichen Gegenständen für die...
Die kleinen und großen Baumeister lernen bei diesem Spiel, mit Tempo umzugehen, blitzschnell Entscheidungen zu treffen und ihre Teamfähigkeit unter Beweis zu stellen. Wer beim Ticken des Timers die Nerven behält und fröhlich seine farbigen Steine positioniert, den wird auch im Alltag so schnell wohl nichts umwerfen. Insofern ist „Make ’n’ Break“ nicht nur...
Im Verlauf des Spieles müssen die Kontrahenten alles im Auge behalten. Die schnellen Punkte mit Häfen und Städten, die Seebündnisse und alles mit dem Ziel möglichst alle sechs Städte von der Geheimen Aufgabe zu besetzen, sowie die meisten verbundenen Lehen zu besitzen. Im Drei- bzw Vier-Personenspiel wird das umso schwieriger. Da nach den ersten Runden...
Monster ... überall Monster! Aber welche Monster sollen überhaupt zu sehen sein? „Genau zwei rote breite Monster, mindestens ein blaues schmales Monster, mehr gelbe Monster als rote Monster ...“ Wer seine 15 Monsterplättchen am schnellsten auf die richtigen Seiten dreht und so die Aufgabenkarte erfüllt, bekommt die meisten Punkte. Aber auch die anderen...
Lehrreiches Kinder Quartett mit doppeltem Zusatznutzen: QR-Code auf der Verpackung um die Karten bereits vor dem Kauf ansehen zu können. Kostenloser download eines zusätzlichen Memo-Spiel in der Schachtel.
Spielzubehör: Spielplan aus Kunstleder, je 8 Wertstoffe in fünf verschiedenen Farben und Gruppen (Glas, Kunststoff, Papier, Metall, Verbundstoffe), 2 Farbwürfel, 2 Aufkleber für die Würfel, Spielgeld in Werten zu 1, 5 und 10 "Mark", Spielregel
Der actiongeladene Machtkampf der Superhelden! In diesem schnellen und einfach erlernbaren Kartenspiel wählen die Spieler einen Superhelden oder eine Superheldin und spielen Karten aus, die ihre Fähigkeiten und Verbündeten darstellen. Wer stürzt sich mit Black Panthers Geschwindigkeit ins Battle, erlernt mit Scarlet Witch die Macht der Manipulation,...